30 Декабря 2013

О попавшемся под руку кратко 4

greatwyvern

Философы. Урок выживания

Замах на сто, удар на рубль. Создателям сего произведения удалось в одной ленте задаться вопросами относительности ценности и относительной ценности человеческой жизни, а ближе к концу забыть все, о чем они снимали, переврать всю логику повествования, все поступки героев, порубить всю строгость и красоту в ужасающий винегрет, и наконец, заправить его майонезом.

Два из десяти.

 

Риддик

Такой крутой, что на его фоне сваренные вкрутую яйца сразу начинают смахивать на пашот. Настолько неубиваемый и настолько чак норрис, что понемногу начинаешь болеть против главгероя. Разумеется, безуспешно.

Три из десяти.

 

Первобытный страх

Может, я такой прошаренный зритель, но Главный и Невероятный Сюжетный Поворот неожиданностью не стал и вряд ли мог.

Шесть из десяти.

 

Гравитация

Заявка на оскары, как она есть. Ничего лишнего, рафинировано, просто как Миллионер из трущоб. Ну и красиво, куда без этого.

То ли семь, то ли восемь из десяти.

 

Простая формальность

Считайте меня тупым, но я не понял философско-мистических экзерсисов мсье Полански и мсье Депардье. Расследование-нерасследование, полиция-неполиция, писатель-неписатель — спасибо, я лучше поближе к земле.

Будучи мелочным и подлым плебеем, ставлю пять из десяти.

 

Страсти Дон Жуана

Старательный режиссерский дебют Гордона-Левитта, в котором он играет зацикленного на порнухе плейбоя, а у Скарлетт Йохансон оказывается ужасный голос. Не зацепило.

Скарлетт, поверь, ты лучше в русской озвучке.

Пять из десяти

 

Пленницы

Кино про то, как в момент сильнейшего горя пробуждается наш внутренний зверь. Весьма добротно, жаль все расследование к распутыванию дела никакого отношения не имело. Упс, это был спойлер.

Семь из десяти.

 

Резня

Камерная эскалация от примирительно-нейтрального визита до выворачивания глубоко запрятанного "я" с сольными, дуэтными и даже квартетными партиями таких мастеров английской словесности, как Джоди Фостер, Кейт Уинслет, еще какой-то хрен и полковник Ландау (из-за кого, собственно, и посмотрел)

Шесть из десяти.

 

Спасибо imdb.com за фотографии. Кинопоиск лежит, что тут поделаешь.

29 Декабря 2013

О попавшемся под руку кратко 3

greatwyvern

Под эгидой подведения итогов года и подбивания счетов сжатенько и не сильно распаляясь, зато с постерами на 400 пикселей, расскажу о посмотренных за последние два месяца фильмах.

 

Я очень возбужден

Идиотское название, не правда ли? В оригинале ж куда более интересное Los amantes pasajeros. Но нет, жестокая калька с английской версии — I’m so exited (в честь заглавной песни; представляю, как бы ее исполняли именно в таком русском варианте). Так что обойдемся без обличительных монологов, а жаль.

Сам фильм мил, не более того. Падающий самолет, Альмодовар, откровения пассажиров бизнес-класса, прямо-таки неправославное изобилие представителей ЛГБТ-сообщества с соответствующими проблемами и историями.

Шесть из десяти.

 

Паркер

Хоть убей (впрочем, не надо), не помню, о чем. Очередной Стэтхем. Это уже целый жанр, как спагетти-вестерн или ситком. Просто стэтхем. Вроде как с Джей Ло, пусть ее.

В напоминалках стоит «6/7 добротно». Остается поверить.

То ли шесть, то ли семь из десяти.

 

Игра

Пересмотрел, все так же круто.

Девять из десяти.

 

Два ствола

Очень вкусно, прямо-таки очень. Еще б концовку буффонадой не испортили — вообще цены б не было. А так…

Восемь из десяти.

 

Элизиум

Напомнило олдскульных шварцнеггеров из Вспомнить все и подобного. Жил-был паренек, а как жизнь приперла, так прокачался, переплавился в чистый металл, не гнется и не ломается. Пока сценарист не прикажет.

Затянуто. Дурацкий мир, дурацкая баба-двигатель сюжета, дурацкая безопасность у этого вашего Элизиума. Типичная фантастика далеких лет.

Пять из десяти.

 

Малавита

Старается быть классной гангстерской комедией, легкой и смешной, вместе с тем глубокой и в чем-то сатиричной. Херня. Де Ниро уже совсем достал.

Четыре из десяти.

 

Мачете убивает

Если пытаться треш возвести в абсолют, то может и получиться. Получиться полный треш. Насколько забавен первый фильм, на столько же too much второй. Приедаешься минут через пятнадцать, еще через тридцать от происходящего начинает воротить.

Три из десяти.

 

Завтра продолжим.

31 Октября 2013

О попавшемся под руку кратко

greatwyvern

Карточный домик (первый сезон)

Сериал с Кевином Спейси про Белый дом и грязное белье американской политики. Скандалы, интриги, расследования. Интересно, но местами затянуто и натянуто.

Семь из десяти.

 

Невыносимая жестокость

Джордж Клуни, Кэтри Зета-Джонс и Джеффри Раш разыграли под руководством братьев Коэнов что-то, на мой вкус, маловразумительное. Дурацкая история любви? Несмешная комедия? Стремная притча? Нет, спасибо.

Три из десяти.

 

Игра в правду

Очень качественный отечественный продукт, как будто рузского кефира выпил. Театральная постановка в кино, болтология на извечные темы, сделано почти отлично.

Восемь из десяти.

 

Лучшее предложение

Снова Джеффри Раш, но уже в прекрасно вычерченном повествовании с ноткой пряной трагичности о любви известного аукционера к прячущейся от людских глаз девушке. Только вот после просмотра свербит в душе: не разматывается сюжетный клубок назад, ох, не разматывается.

Восемь из десяти.

 

Иллюзия обмана

Слышал два мнения: "круто-круто" и "ну нет, так не бывает". Согласен с обоими. Экшн о банде фокусников, прямо в ходе выступлений грабящих банки и обчищающих счета миллионеров пытается казаться правдоподобным, но скоро перестает поспевать за невероятностями. Претендент на рекорд в категории "Все не так с …". Вместе с тем отрада для глаз. И на удивление хороший Айзенберг, которого я обычно терпеть не могу.

Семь из десяти.

4 Октября 2013

Подземные короли

greatwyvern

Wuurzag принес новую настолку, вычурно озаглавленную Подземные короли. На самом деле она скорее не про королей, а про зэков и начальников колоний. Захватываем шахты при помощи карт своей расы, затем разрабатываем захваченные шахты, сливая в них рабов, если нужно, ставим надсмотрщика, и наконец, получаем золотишко. Или не получаем, если не успели.

Несмотря на простой формат "берем две колоды карт и играем", получилось достаточно интересно (особенно, если учесть, что оба раза выиграл я). Опций маловато, иллюстраций еще меньше, но время убить, пока не настанет время купать Алису, — самое то.

Картинки с Тесеры.

4 Сентября 2013

Прелесть быть зомби

greatwyvern

И я вовсе не про политику. Было дело, задумался я давеча о зомби. О самых обычных, можно сказать, классических зомби, какими рисует их мировая кино- и игровая индустрия. И вот к чему пришел: черт возьми, а хорошо же быть зомби! Сразу оговорюсь, я не про на людей бросаться и тысячами по темным углам сидеть. Я о другом.

Судите сами: во всех произведениях мировой культуры, что приходят на ум, зомби автономны. Им не требуются энергия и ресурсы. Они не дышат, не пьют, не едят. Они шляются по улицам или прячутся в укромных уголках в прямом смысле этого слова вечно. И даже если простой характеризуется некоторым подобием спячки, как в "Войне миров Z" (перевод названия, кстати, фантастичен), у зомби всегда найдутся силы рвануть или потащиться (это уже зависит от конкретной спецификации) за вкусненькой жертвой.

Если кратко и броско, они бессмертны. Но не так, что их невозможно уничтожить, очень даже можно, а они не умирают от естественных причин.

При этом, казалось бы, это так просто. Снимаешь фильм про зомби: пусть они будут быстрые и опасные, как в той же "Войне миров Z"— но только некоторое время. Потом ходячий мертвец, израсходовав последние и по сути невосполнимые ресурсы (сложно постоянно себе находить свежую человеческую плоть), по всем законам природы превращается в тлен. Зомби ж как свечка, р-раз и сгорел. Но нигде, насколько я помню, такого не происходит: ни в "Ходячих мертвецах", ни в "Обителе зла", ни в "Зомби по имени Шон", ни в Left 4 dead, ни в что-там-еще-есть. Наверняка можно найти и контрпримеры, но они потонут в мейнстриме. А я как раз про него, родимый. Это как эльфы с заостренными ушами, хотя старик Толкиен про такое никогда не писал. Итак, типичный зомби не нуждается в дополнительных ресурсах для поддержания жизнедеятельности мертводеятельности.

Идем дальше. Не ахти какое преимущество по сравнению с предыдущим, но тоже неплохо: "врожденное" распознавание свой/чужой. Тут могут быть проблемы ("Ходячие мертвецы", "Война миров Z"), но общая картина такова — зомби без проблем отличат своего собрата от человека и замаскироваться не так-то просто.

Неплохая картина вырисовывается, не находите? Конечно, есть и минусы. Но если представлять зомби как следующую стадию в развитии человека разумного, то плюсами пользуйся, а минусы убирай. Первый минус: дикий, граничащий с безумием голод до человечинки. Своего не ешь, зато теплокровного оприходуй. Может ли такое вылечить современная медицина? Думаю, да: здесь таблеточка, там блокираторы, и спокойно себе существуешь с заглушенным голодом. Орбит со вкусом артериальной крови, на худой конец, сгодится.

Ну и остался еще один немалозначимый недостаток: чтобы стать зомби, надо умереть (или, по крайней мере, перестать быть собой). Это, не поспоришь, печальнее, чем какой-то там голод, но в перспективе также не должно стать камнем преткновения. Конечно, придется поиграться с сознанием, регулируемым инфицированием и инициацией, но конечный результат, согласитесь, того стоит: человек без потребности в ресурсах.

Вот так получается, если взять мейнстримового зомби и чуточку препарировать. Потому-то они мне и не нравятся: хуже бессмертных вампиров с солнцебоязнью. Не прокаченный супергерой, а ходячая несуразность.

В "Войне миров", за просмотром которой и родились вышеозвученные мысли о зомби, есть еще один яркий образ. Зомби как биомасса. Но не топливо, а набор индивидуальностей — насколько можно называть индивидуальностью отдельные, но идентичные желания наброситься на человека, — которых схожесть стремлений превращает в единый организм, способный преодолевать непроходимые преграды. Так по-людски, хоть и гиперболизировано. Но об этой сентенции я подумаю как-нибудь в другой раз.

К чему я, стало быть, веду? Восьмого сентября надо собраться, сходить на выборы и проголосовать за Навального. Ну, а фильму 7 из 10. А тем, кто до читал, в качестве бонуса ролик Жгуна, он здесь дважды в тему:

 

И только скажите, что я кого-то обозвал зомби!

30 Августа 2013

И еще про несколько фильмов

greatwyvern

Как обычно, в одну кучу: расчлененка, бластеры, высокие чувства и супергерои. Кто сказал суперзлодеи?! Ах, никто? Ну ладно.

 

Анна Каренина

Стандартная, что не красит, ремарка: не читал, но осуждаю. За выбранную манеру съемок — театральная сцена, смена декораций в кадре, в том числе наигранная театральность — в первые полчаса хочется поставить высший балл, насколько все красиво. Потом действие затягивается (граф Толстов оказался дотошным малым), и градус восторга падает. Плюс знатоки предмета поговаривают, что  писал он не так и не о том. Но тем не менее вполне упоенные

Восемь из десяти.

 

Потом и кровью

Всячески расхваливаемая как правдивая история о троице флоридских качков, захотевших в одночасье срубить много денег. Апофеоз человеческой тупости, замешанной на изрядной доле черного юмора, от которого иногда совсем не смешно. На удивление неплохо.

Семь из десяти.

 

Железный человек 3

Пожалуй, лучший из супергероев благодаря Дауни младшему. Отключаем мозг, выключаем свет, берем попкорн. Наслаждаемся.

Семь из десяти.

 

Стартрек: Возмездие

В холиваре фанатов Звездных войн и Стартрека я в принципе не могу относиться к первым, потому что сериал не смотрел, да и первый фильм тоже.

Поэтому мое суждение совершенно незамутненное, и оно таково: получилось красиво, но очень местечково. Нарисовали на Звездные войны, а размах истории на серию Фаерфлая.

Семь из десяти.

 

Призрачный патруль

Все сравнивают с Людьми в черным. Я тоже сравню, потому что это они самые и есть, только хуже. Хуже легенда (кто такие, откуда взялись, что умеют, с кем воюют, какие правила), хуже герои, хуже шутки, хуже все. (Впрочем, ЛвЧ — тоже не фонтан.)

Три из десяти.

2 Июня 2013

Про кухню

greatwyvern

Тем, кто, как и мы, подсел на сериал «Кухня», небезынтересным может показаться реальный облик ресторана Claude Monet. Вот он:

Причем, когда съемки только начинались, здесь располагался Champagne Life с ланчами по 900 и сомелье вместо официантов. Идея изысканного алкоголя не выгорела и теперь вот ресторан — не удивляйтесь — французской кухни «Золотой козленок».

Сама по себе «Кухня» — для российского рынка продукт крайне добротный (написал дока по российским сериалам, чей богатый многогранный опыт на отечественной ниве включает «Ликвидацию» и «Мастера и Маргариту»). Правда, здесь и цифры внушительные: двести килодолларов на серию ситкома — звучит серьезно. Можно сподобиться.

В результате красиво нарисовано (а анимации много), красочно снято, хорошо оформлено (перемежающиеся с приготовлением пищи любовные сцены, рамочные конструкции с легковесной моралью, вот это все) и очень недурно спето (моя любимая). Из актеров больше всех, понятное дело, понравился Баринов, который шеф-повар. Остальные тоже удались, даже, вот уж кого не люблю, Нагиев. Не понравились только Макс с Викой (по прихоти сценаристов их характеры меняются от серии к серии, ни во что путное не вырисовываясь) да Кристина. Единственный серьезный недостаток — сценарий. Слишком уж по-детски все подается: развитие событий читается с закрытыми глазами, ради пользы дела (читай, недоработанного сюжета) на экране то и дело происходят нелогичные вещи (в лучшем французском ресторане повально начинают заказывать суши, бездомный учит повара, как варить альденте, и еще сто пятьсот миллионов примеров).

В целом легко и приятно (или это я старею и скоро начну слушать радио «Шансон»?).

Семь из десяти.

П.С. А на месте ресторана-конкурента «Аркобалено» находится «Лавка братьев Караваевых». Все вместе — в одном квартале от Патриарших.

15 Мая 2013

О последних фильмах кратко

greatwyvern

В последние недели из-за некоторых событий™ посещение кино стало весьма затруднительным ("Куда это ты намылился, а кто будет мыть Алису/выбирать Алисе детский сад/заплетать Алисину гриву в косу?"), поэтому новинок-новинок не ждите. Вместе с тем поругаться есть на что.

 

Хичкок

Может, почти так все и было. Но выглядит, будто очередная американская история формата "возьмем известный эпизод, присобачим драмы, накинем морали".

Шесть из десяти.

 

Доспехи Бога 3: Миссия Зодиак

Старый больной Старый добрый Джеки Чан. Никогда б не подумал, что это смотрибельно. Смысл не ищем, диалоги пропускаем мимо ушей — жрем попкорн и наслаждаемся мельканием на экране.

Шесть из десяти.

 

Последний герой

Идиотский псевдоолдскульный боевик с Псевдошварцем.

Пять из десяти.

 

Новый Человек-паук

Лучшее снотворное на рынке.

Три из десяти.

 

Охотники на ведьм

Херня. Полная херня.

Два из десяти.

 

Побочный эффект

Лекарства — зло. С двойным дном.

Семь из десяти.

15 Апреля 2013

Дайджест: все в одну кучу

greatwyvern

С появлением Алисы, как вы прекрасно видите из ленты блога, все остальное неожиданно отошло на второй план. И дело не в том, что "я изменился", "настала новая страница моей жизни" — просто чаще хочется спать и приходится успокаивать бушующего гремлина. Меж тем жизнь продолжается: Барса скрипя (а также скрепя) проползает в полуфинал, где встретится с баварским трактором, Навальный догуливает последние деньки на свободе, а в кино идет Обливион с Томом Крузом.

Поэтому сейчас кратко о том, что я видел, читал и во что играл за последнее время. Прошу прощения, если смесь получилась ядерная.

 

Королевская битва

Вроде как шедевр. Не оценил. Возможно, нужно смотреть в оригинале или лучше понимать японскую культуру. Если воспринимать увиденное как фантастику, то, на мой вкус, неестественно и натянуто. Это . Если как притчу, то тоже весьма специфическую.

 

Третьеклассная жестокость. Дешевые чувства. Недосюжет. Но как (не бейте меня камнями) предтеча Голодных игр вполне ново.

Сумрачный гений Такеши Китано тоже оставил меня спокойным.

По первому разу любопытные, но не захватывающие шесть из десяти.

 

Эволюция

Пока лучшая игра моего издателя™. (Ссылка не оплачена! Пожалуйста, занесите деньги в кассу.) Минималистичный дизайн, спартанский набор элементов — колода карт да кубики — и достойный игровой процесс. Если тянешь карты в закрытую плюс время от времени кидаешь шестигранник, то, к бабке не ходи, уровень рандома высок, но победные тактики различны и почти из любого пула карт можно чего-то да добиться.

В определенный момент мне удалось создать неубиваемого водоплавающего мегамонстра, который непрерывно генерил новых чудиков, жрал под интеллектом окружающих и имел разнообразную защиту. Как потом оказалось, в логическую конструкцию вкралась небольшая, но существенная ошибка: интеллект не отменяет свое умение плавать, что кардинально сокращало наступательны потенциал. Но это мелочи, главное, что я выиграл! Кроме того, когда я поделился историей об этом монстре с создателями Эволюции, они тоже удивились, с чего это интеллект не спасает от свойства "водоплавающий".

Политкорректные, но вместе с тем заслуженные семь из десяти.

 

С широко закрытыми глазами

Том Круз… Николь Кидман… Стэнли Кубрик… Казалось бы, что еще надо. А на самом деле, на этом можно и закончить.

Вам нравится? А меня вгоняет в тоску. Неестественные диалоги. Нецепляющая недосказанность.

Пять из десяти.

 

Белая гвардия

Незаконченная Война и мир нового века. Исторически, географически, жизненно интересная, но опять-таки не цепляет.

Вместе с тем прочитать стоит (и даже не в таком предпенсионном возрасте) — язык-то чудо как хорош.

Семь из десяти.

 

The Walking Dead

Это про игру, а не сериал. Про лучшую игру 2012 года по версии кого-то там. Масс Эффект и иже с ним победила за новизну подхода. По типу это квест. Ткни во все диалоговые опции, подбери весь шмот, разбей стекло молотком. А по сути интерактива комикс, на бумажной основе которого и сделан. Большую часть времени мы наблюдаем за тем, как герои ссорятся и мирятся, бегут от зомби и ищут припасы, делят власть и — самое главное — делают непростой выбор. И только иногда управление достается непосредственно игроку.

Пройти такое — милое дело, предполагаемое разнообразие поражает. Можно спасти этого, а можно эту. Можно оставить на съедение зомби, а можно положить полкоманды и спасти. Можно соврать, а можно быть честным до конца. И только стоит открыть walkthrough, чтобы узнать альтернативные сюжеты, как выясняется, что большинство выборов фиктивно и сильно различающихся путей на самом деле нет.

Вместе с тем сценаристы молодцы, так замаскировать и временами удивлять — это радует глаз.

Из минусов: не люблю я зомби и приятных сердцу персонажей не так много, а те, что встречаются, дохнут как мухи. Ну и к сюжету, как ни крути, есть пара вопросов.

Честные восемь из десяти.

25 Января 2013

Настольная игра Корпорация гоблинов

greatwyvern

Преамбула. Есть в тридевятом царстве гоблинская фабрика по производству Гигантских Человекоподобных Роботов Рока (есть варианты Судьбы и Судного Дня, но мой самый расово верный). Всамделишные гоблины производят всамделишных Гигантских Роботов. И вот большой босс решил уйти на покой, а чтобы выбрать преемника, устроил соцсоревнование. Кто наклепает самых сильных роботов, кто поубивает больше вражеских роботов (короче, кто наберет больше всех очков), тот и папка.

Роботы строятся на площадках 5х5 клеток. Здесь есть все самое необходимое: броня, оружие, двигатели и красивые картинки. Суть — создать ощетинившегося ракетами и закованного в броню металлического монстра, который будет быстро убивать и медленно убиваться. С последним очень просто: стреляем в один из бортов, точное место определяет кубик, любое попадание снимает броню, если она есть, или уничтожает целый отсек, если брони нет. И коли к этому отсеку крепилась вся мощь Империи добрая половина робота, то он заметно подсократится в размерах.

Подумать, что сложного, но тут появляется слово "команда". И это главный элемент гоблинского рандома, который внесли разработчики (кроме кубиков, которыми не брезгают пользоваться и десантники Императора, и поселенцы уединенных островков). Играть можно вдвоем, втроем, но оптимально вчетвером. Роботом управляют команды, каждый раз формирующиеся по-новому. Один рулит и выцеливает, другой непосредственно ведет огонь и играет вспомогательные карты. Прибавьте к тому карты набора очков, которые у каждого свои и сведениями о которых никто не делится, даже с соратником. Иногда даже выгодно, чтобы твоя команда проиграла. Казалось бы, вот он, переполох, сумятица по-гоблински.

Но тут-то и кроется главная проблема. Чтобы получилось по-гоблински, как хотели авторы, надо играть очень серьезно. Каждый член команды должен строить сам, рулить/стрелять сам, без обсуждения с напарником. А в жизни сразу же начинаются советы и подсказки. Не может же даже распоследний гоблин спокойно сидеть и смотреть, как его напарник хреначит по бронированному блоку или забывает про возможность перекинуть кубики. А в таком случае все эти закрытые от своих и чужих водительские консоли и модули тактического наведения теряют изюминку.

Поэтому разработчиков хочется спросить — why so serious? Недогоблински получилось. Говорю, как опытный гоблиновод.

А так пару раз сыграть вполне забавно, пока не утрясутся все тактические уловки, которых, несмотря на обилие карт и этапов, сдается, немного, и партии не пойдут по накатанной.

Снести полробота за один залп — бесценно. Для всего остального существуют Колонизаторы.

 

За фотографии спасибо Тесере.