Рецензии

RSS
Оцениваю я
22 Мая 2014

Можно о Годзилле

greatwyvern

Можно, не мудрствуя, обозвать трешем. А можно развить мысль, сказать, что все на так плохо, а на третьем ряду да в формате IMAX 3D — совсем даже неплохо.

Можно огорчиться, что сегодня, когда научились снимать даже комиксы, Годзилла под копирку использует скулосводящие штампы лубочных фильмов-катастроф: "ученый и потеря жены", "безумный ученый и непонимание", "муж и жена", "отец и сын". А можно прислушаться к годзиллафану, по словам которого, данная картина весьма недурна на фоне остальной франшизы и местами даже превосходит ожидания.

Можно в стопятисотый раз ужаснутся логическим несуразностям и клинической бредовости. А можно по-доброму посмеяться над трагическим персонажем Годзиллы, наименее приспособленным из всего сонма эпичных героев для написания внятной истории.

Можно поставить два. А можно и четыре.

4 Мая 2014

Отзыв на Помпеи (Pompeii)

greatwyvern

«Я не мог сдерживать слезы».

greatwyvern.livejournal.com

 

«Красота в каждом кадре».

Международное интернет-издание

 

«С удивительной точностью реконструированы давние события».

blog.tkpm.net

 

«Не оторваться!»

greatwyvern.tkpm.net

 

«Помпеи — рекомендую к просмотру!»

vk.com/id775511

 

«Лучше Игры престолов, Запрещенного приема, Индианы Джонса, сериала Рим и 300 спартанцев».

twitter.com/greatwyvern

 

 

Как-то попалась под руку относительно свежая картина Помпеи, лучше ничего не нашлось, ну я и глянул сдуру. Фильм-катастрофа, Древний Рим, Джон Сноу из Игры Престолов да главная героиня из Запрещенного приема — звучит заманчиво. Что ж, имдбшный рейтинг 6,1 на поверку оказался чересчур завышен. Особенно смешно было после просмотра читать факты о фильме, что с удивительной точностью реконструированы давние события, что графики мало, а живых съемок много и всякое такое. Лучше совсем оторваться от правдоподобности, чем мешать «историческую точность» и кульбиты в стиле Индианы Джонса. Можно снять как угодно: своя красота есть и у строгого сериала Рим, и у разудалых 300 спартанцев. Здесь же в каждом кадре сквозит вымученность и предсказуемость. Пусть сейчас случится так, потому что затем у нас есть такая сцена.

Спроси меня, что нужно улучшить в Помпеях, чтобы получился достойный фильм (сравни Конан-Варвар), я не мог бы дать четкий ответ. Сдерживать по-детски непосредственную фантазию сценаристов? Да. Попросить у актеров больше правдоподобия? Пожалуй. Вырезать и сжечь последнюю сцену, где сопли и слезы? Совершенно точно.

 

Помпеи — никому не рекомендую к просмотру.

 

Два из десяти.

10 Апреля 2014

День Радио И Печали

greatwyvern

Не люблю театр. Но подарил билеты — иди.

Не люблю установку директивного характера "приходите за полчаса". Во-первых, из-за дикости ожидающей процедуры: сообщить вглубь утопленной в стену бойницы с надписью "Электронные билеты" пять заветных цифр и получить картонки, которые через пять шагов — сакральное число — будут надорваны и потеряют всякий смысл. Во-вторых, через полчаса ничего не начнется, разве что упитанная аборигенка важно прошествует мимо запарившейся ждать среди каноничных бутербродов с красной рыбой и игристого публики и откроет путь наверх, к закрытым дверям в зал.

Не люблю старушек-гардеробщиц, которые с отлично поставленной за семьсот лет репетиций укоризной вопрошают: "За что вешать вашу куртку? Крючка-то нет" и как бы невзначай интересуются: "Найдете десять рублей на плечики?" Хоть бинокли не толкают с пакетным предложением: "Возьмите бинокль — одежду без очереди получите". (Сразу вспоминается легендарное про "трахнуть марьячи".)

Не люблю унылый вид театра изнутри — наверное, так выглядит рай советского номенклатурщика: а-ля мрамор, рандомно расставленные колонны, растения в кадках, диванчики из вип-отделения ближайшей поликлинички, стенгазета-стайл композиции из фотографий популярных постановок и лучших людей города артистов театра.

Двери в зрительский зал разве что хороши. Большие, деревянные (у меня было вдосталь времени, чтобы их изучить). Правда, и их изуродовали надписью про недопустимость проноса еды и напитков. С отделенным пробелом восклицательным знаком. Хоть наркотики с оружием не запрещают. Еще не люблю подпись "Администрация".

Не то, что не люблю, ненавижу зрительские залы в театре. Когда узкие кресла, когда хрен рассмотришь номер ряда, когда припозднившимся зрителям на манер Бильбо Беггинса в Туманных горах ни за что не протиснуться на свое место, предварительно не оборвав себе и соседям все пуговицы.

Не перевариваю отсутствие наклона в зале, из-за чего удовольствие от просмотра постановки обратно пропорционально высоте сидящего перед тобой.

Не люблю приставные сидения.

Не люблю набившее оскомину предупреждение о недопустимости съемки. Еще больше не люблю попытки пошутить на эту тему (в данном случае: "В зале работает снайпер"). Совсем не люблю дружный гогот зала в ответ.

Не люблю декорации. Как правило, они выглядят дешево и халтурно — другими словами, убого.

Не люблю третий звонок, потому что сразу после него вопреки предупреждениям зрителей в зал не перестают пускать, а представление еще некоторое время не начинается.

Но все, мучениям конец — свет гаснет и все внимание на сцену.

(Не могу удержаться. Еще я не люблю затемнение софитов при переходе от сцены к сцене. Уж в современной-то постановке можно было бы как-то иначе обыграть, тем более когда показываешь неразбериху и кутерьму на радио.)

То, что одноименный фильм я уже видел, и не раз, впечатление, разумеется, портит: львиная доля шуток давно известна и на экране смотрится гораздо привлекательнее. Лучшие моменты — то, чего не было в фильме, и небольшие изменения по ходу для предания современного колорита: здесь пошутили про Крым и зеленых человечков, там спросили, не знакомо ли Максиму Виторгану имя Ксюша (впрочем, эта шутка, должно быть, уже изрядно обтрепалась).

Как в сериальной Игре престолов герои подмяли под себя персонажей романа, так и здесь: не игравшие в фильме артисты кажутся заведомо слабее "оригиналов". И если новый Саша (не знаю, кто это) еще туда-сюда, то Ксюша Плюшева вообще ни разу не Нонна.

Отлично играет Виторган, особенно в сценах перепалок с напарницей по эфиру. Певцов зажигает в роли Кортнева в роли всех исполнителей разом. Вместе с тем, непринужденно меняя свои личины, он зачастую весьма натужно поет, особенно "Ночной ларек". Камиль играет очень ровно и, такое впечатление, тупо фигарит по фильму (разумеется, наоборот).

Другие похуже. Козырев, такое впечатление, местами забывает текст и на ходу додумывает реплики. Леша фейлит даже незабвенное "Мо-ло-дец".

Вместе с тем, весьма недурно, просто мне, распоследнему критикану, ни за что не угодить. Да и я б на месте аристов задолбался четырнадцать лет подряд одно и то же играть, тем более в этом уродливом актовом зале. Так что одно слово: мо-лод-цы.

Вот так. Не люблю театр. Лучше в мае схожу с Пойзоном на Годзиллу в АйМакс. Решено, так и будет.

 

ВоСемь из десяти. (Не ожидали?!)

1 Апреля 2014

О попавшемся под руку кратко 6

greatwyvern

Пекло (Sunshine)

Солнце скоро погаснет, земляне собирают все доступные ресурсы, чтобы сделать БОМБУ, а команда неуравновешанных личностей летит сбрасывать эту бомбу на солнце. Причем несколько лет до этого первый корабль с той же миссией успеха не добился.

Отличные декорации, чтобы замутить психологическую драму о человеческих отношениях, понимании себя и солнца. Так сюжет и идет, пока космонавты не набредают на первый корабль. И там (СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ!) оказывается один выживший. Тут-то начинается круговерть небывальщины. Пособие для начинающих "как все слить и заставить себя ненавидеть" в комплекте.

Шесть из десяти.

 

Настоящий детектив (True Detective)

Необычный и притягательный сериал. Необычность в том, что расследование само по себе — тлен и ничего интересно. Другое дело — отношения детективов-напарников: не совсем прилежного семьянина и тафгая в исполнении Харрельсона и нигилиста с ломанной судьбой в исполнении новоиспеченого оскароносца МакКонахи. И притягателен как раз тем, как показаны эти отношения, как они раскрываются с многочисленными флэшбеками и прочими вкусняшками. Найс.

В следующем сезоне обещают других напарников.

Восемь из десяти.

 

Южный Парк: Палка Истины (South Park: The Stick of Truth)

Молчаливый мальчик с загадочным прошлым приезжает в Южный Парк и тут же оказывается в самом разгаре войны людей и эльфов за Палку Истины, сталкивается с необходимостью зафрендить как можно больше друзей и избавить городок от межгалактической угрозы. As always.

Офигенная РПГс фирменными фичами (как насчет класса "еврей") и шикарными пародиями, аллюзиями и стебом. Вместе с тем местами перебор: сортирного юмора и его производных какие-то нечеловеческие масштабы. Да и интерфейс, чего греха таить, неудобный.

Восемь из десяти.

 

Вероника Марс (Veronica Mars)

Если дорогой читатель знает, кто это такая, и не имеет ничего против, то да. В противном случае нет. Ничего нового и необычного на фоне одноименного сериала не предлагает.

То ли четыре, то ли пять из десяти.

 

Метод (El método)

Одна из перепевок театрального и киносюжета про метод Грёнхольма, испанская. Семь кандидатов приходят в офис крупной компании на финальное собеседование, по результатом которого один из них получит заманчивую должность. Только собеседование странное. Нет представителей компании — или это кто-то из кандидатов? Нет привычных вопросов и заданий — чего же добивается работодатель? Ради победы им придется раскрыть свои тайны и обнажить сокрытое — но хватит ли этого?

Психология, неожиданные повороты сюжета, вот это все — короче, ничего особенного.

То ли шесть, то ли семь из десяти.

28 Марта 2014

Воспоминания о войне Н. Никулина

greatwyvern

Вот то, что надо изучать в школе. Надо же, теперь и я это сказал: не конкретно о Воспоминаниях, а вообще, о том, что что-то надо изучать в школе. Видать, старею. Дети, конечно, мало что поймут, но это ничего, что-нибудь останется.

А так вполне правдивый рассказ о том, как трупами мостилась наша дорога к победе. Только если в историографии трупы обезличены и просто исчисляются миллионами, то здесь солдаты куда более живые, а потому и куда более мертвые.

Это история безмерной глупости, намеренной подлости и неконтролируемой мерзости. Так, как и надо о войне. Такое стоит прочитать и даже перечитать, когда захлебываешься в восхвалениях и героизации (фильтры по теме: "Россия", "сегодня").

Автору можно простить и вкрапления пафоса, и субъективизм (он честно признается, что писал для себя), и наверняка вкравшиеся ошибки — получилось очень достойно.

Жаль, теперь такого не издашь — непатриотичненько. Так что, пока интернет не закрыли на большой амбарный замок, а библиотеки не облагонравили, мигом читать!

3 Марта 2014

О попавшемся под руку кратко 5

greatwyvern

Оторвемся от третьей мировой, евро за шестьдесят и национальной городости™. Поговорим про фильмы да про книжки. Как обычно кратко, спорно и разношерстно.

 

План побега

Отлично. Отлично, чтоб скоротать вечерок за олдскульным боевичком, пока мимо окна вниз проносится курс рубля. Отлично, чтоб вспомнить славных Сталлоне и Шварцнеггера, а также те времена, когда долбанутость власти еще поддавалась измерению.

В остальном ничего сверхъестественного, такое можно было снять и в перерыве между Командо и Бегущим человеком.

Пять из десяти.

 

Дитя человеческое

По стилистике — Двенадцать обезьян. Мрачноватый Крым после интервенции постапокалиптичная Англия, хотя и не совсем постапокалиптичная. Клайв Оуэн такой же небритый, как всегда. Майкл Кейн такой же приятный, как всегда. Практически без взрывов, а посмотреть стоит. Бывает же.

Восемь из десяти.

 

Банши. Второй сезон

В первом сезоне были свои изюминки — украинские гангстеры, сексуальные амиши (амишки?). Ко второму команда сценаристов пополнилась кремлевскими технологами и смотреть стало решительно невозможно. Любите высосанные из пальца сюжеты, паранормальные перестрелки и прочие атрибуты полной херни — тогда вам сюда.

Два из десяти.

 

Рыцари королевства Крутизны

Тирион «Бес» Ланнистер, хакер из Карточного домика и Ривер из Светлячка объединились в фильме про кровавое противостояние ролевиков-толкиениствов и суккуба из преисподней. Звучит интригующе? Как бы ни так.

Три из десяти, и то с натяжкой.

 

Олдбой (2013)

Почти как раньше, но немного иначе. Лично мне понравился новый европеидный облик картины. Разве что концовка чуток подкачала (плюс откуда — простите за спойлер — камера в номере мотеля?).

Кинокритики негодуют, а я поставлю аж восемь из десяти.

 

Хаджи-Мурат

Любимый писатель современной России назвал Хаджи-Мурата своим любимым произведением. Я прочел. Достойно. Неинтересно.

Семь из десяти.

 

Быстрее, чем кролики

В своем отклике на многочисленные отзывы Борац радуется, что зрители разделились на два лагеря: одним понравилось, другим нет, но никого очередное творение Квартета И не оставило равнодушным. Что ж, меня оставило. Ну, шутят на более серьезные материи, чем раньше, в этот раз о смерти. Но в остальном ровно и без изысков.

Пять из десяти.

 

Голодные игры: И вспыхнет пламя

Оценка 7,9, в прокате 860+ млн — и вместе с тем фееричный бред. Даже добавить нечего, разве что — Лоуренс стремная.

Три из десяти.

 

Афера по-американски

В отличие от предыдущей картины здесь Лоуренс бесподобна. Бейл, Купер и Адамс тоже зажигают, но именно блондинистая блондинка меня убила в самое сердце. Для фильма, где большая часть происходящего родилась прямо на сцене, весьма недурно. Для ностальгирующих американцев, полагаю, — самое то. Для ждущего что-то поближе к Ричи, а не к зарисовкам на тему Америка в семидесятых — не совсем.

Шесть из десяти.

 

Армагед-дом

Как сатира на политику, экономику, массовое сознание и всякое такое — сгодится. Как наша действительность, но помноженная на случающийся раз в поколение апокалипсис и таинственные спасительные врата — не выдерживает критики. В остальном та же кирбулычевская Алиса Селезнева, но весьма и весьма пожестче, то есть, в любом случае, анахронизм. Читаешь, и со страниц пыль сдуваешь.

Шесть из десяти.

21 Февраля 2014

Обама как будильник. Второй сезон Карточного домика

greatwyvern

 

Не будь этого твита, так бы и пропустил:

 

На контрасте с отечественным "взбесившимся принтером" смотрится прекрасно. Настоящий бальзам на душу: убийства и интриги, покупка и перекупка, манипулирование и многоходовые комбинации, наконец, accountability власти и, в первую голову, президента. Ка-айф.

Лучше первого сезона (еще б выкинули любовную линию Дага, но ей, линии, еще в третьем сезоне сношать мозг Франка): Кевин Спейси еще харизматичнее, да много кто хорош — что президент, что Джеки, что Клэр.

Заодно словарный запас обогатился. Теперь я знаю, что whip, помимо прочего, значит "партийный деятель" и "выбивать голоса"

Жаль только, с Марой не очень гладко получилось – все, что надо, было на камерах наблюдения.

Восемь из десяти.

13 Февраля 2014

Моя рецензия на Might & Magic X Legacy. С аркомагом и суккубами

greatwyvern

Кругом вовсю поливают помоями перезагрузку без преувеличения классической серии ― что ж я буду стоять в сторонке.

Придираться, как обычно, буду не к тому, к чему следует.

 

Придирка первая. Название

Сперва стоит оговориться, что это болезнь всей франшизы, но все же надо быть редкостным людофобом, чтобы в век интернета назвать игру Might (нормалек) & (and? ладно, пропустим) Magic (пущай) X (r u fucking kidding me? на половине сайтов буквой, на половине числом) Legacy (вот оно, единственное слово, которое хоть как-то отличает игру от прежних). Итого, найти игру в поисковике (а при том количестве загадок, что тут есть, вещь зачастую необходимая) можно по "might magic legacy". Плюс апосля сам предмет запроса. Офигеть как удобно.

 

Придирка вторая. Сюжет

Раньше как было ― ну-ка соберем совет, давай-ка объединим разобщенные расы, выбери-ка ад или рай. Для ММ с его куцыми диалогами и не менее куцыми сюжетными возможностями (пойти и убить) ― самое то. И, наоборот, неестественно смотрятся какие-то полупонятные интриги, сдохнувшие и воскресшие ангелы, нейтрально ненейтральные императрицы и прочие отсылки к ХММ6, когда ни на что из вышеперечисленного мы повлиять не в силах. Только, повторюсь, пойти и убить.

А, да, в Наследии встречается Крэг Хэк, не знал, что он такой живучий.

 

Придирка третья. Интерфейс

Не сомневаюсь, что Ubisoft перезагрузили франшизу по подобию самых первых игр серии, чтобы не пришлось тягаться со Скайримом. Гораздо проще и дешевле прокачать Легенды Гримрока. К тому же можно сдобрить пафосной риторикой про олдскул и возрождение классики. По квадратикам да по ходам ― это так мило. Здесь должна защипать щеку скупая слеза олдфага.

Я, как и подавляющее число окрестной школоты, в первые пять игр серии не играл и вырос на ММ 6―8. Но путь их, хексы и турны (почти) ничем не плохи, мне, в общем-то, и Визардри 7 нравилась. Тем более местами получилось красиво. Вот только чересчур халтурно. Нарисовать окружающий мир, с которым, к тому же, нельзя взаимодействовать ― это одно. А сделать его приятным глазу единым целым ― совсем другое.

Поэтому все секреты выглядят на одно лицо, даже в местах, где нет ровной поверхности для проступающего контура. (Здесь, впрочем, есть.)

Использовать умения, не попавшие на стандартную для половины игр в мире "приборную доску", неудобно и, не побоюсь здесь этого слова, некрасиво. Вроде как и прежде: выбираешь персонажа, жмешь горячую клавишу для вызова окна умений, там выбираешь нужную школу магии и наконец кликаешь на нужное заклинание. Однако на дворе 2014 год, можно бы и воспользоваться наработками конкурентов. К тому же закладки маленькие и неудобные, иконки спеллов просто ужасные. Каждый раз лезть за противоядием просто неприятно.

Школа воздуха. Много голубых клякс.

И не знаю, как других, но меня страшно бесило подтверждение выбора прокачки и входа в подземелье. Вроде и небесполезная вещь (по крайней мере первая), но это уже какой-то эксель, а не атмосферность. Простите за слово атмосферность.

 

Придирка четвертая. Кукла и шмот

Выделю в отдельный пункт. Примерять на героев шмотки в ММ 6―9 было клево. Нарисовать эти самые шмотки и простейшую анимацию ― не так сложно.  Но бюджет, лень и уплывающие годовые бонусы сделали свое черное дело. "Мы не будем делать куклу, которую так просите, потому что не будем. Спасибо за то, что вы с нами!"

В итоге перед нами страшненькие картинки героев и малипусенькие иконки шмота.

Нет, ну правда. Сравните уровень прорисовки со, скажем, сардаукарами в Дюне 2. Напомню, 1992 года.

Ну нахер такое.

 

Придирка пятая. Ранний доступ

Продавать Ранний доступ забагованной игры в полтора раза выше релизной цены ― пофиг, не безработный студент. Хотя, соглашусь с вайном на тематических форумах, нехорошо. А вот послать лесом почти все интересные замечания и просьбы сообщества (да, я снова про куклу!) ― это совсем плохо.

 

Придирка шестая. Баги

Сочувствую игрокам с 32-разрядной Виндой. Сочувствую всем тем, у кого постоянно что-то ломалось, не грузились сейвы, плавилась видяха, исчезал шмот. У меня такого не было.

А вот подчистить внутриигровые баги можно было и потрудиться. Благо опций в игре немного. Вот пришел ты вызволять Фалагара, он тебе и говорит: "Валим через канализацию, присоединяй меня к пати". А у тебя оба слота для НПЦ заняты. В одном ученый, которого вообще прогнать нельзя, в другом конь, поклажу тянет. Впрочем, без разницы, Фалагар же варианта "я (переформируюсь и) вернусь за тобой" не предлагает. Только "присоединить". Серым. F9.

Или, к примеру, пошел за город гномий биться. Спустился на второй уровень, зашел в большой зал, а тут ― рраз, за спиной вырос барьер непроходимый, вокруг монстров тьма тьмущая. Загасил ты их с трудом, последние силы потратил. А дороги назад-то нет. Ну, как нет ― телепнулся при помощи заклинания, отоспался, бутылочек понапокупал, вернулся, а дальше не пускают. Барьер-то на месте и отключить его можно только изнутри. Грузись, милый. Впрочем, это не мой случай, но все равно глупый баг.

Ну или финальная битва. Тут у Ubisoft преотличнейшие проблемы с режимом битвы. Враги сагрились, но из-за одного не там вынырнувшего перца (по совместительству главный босс) никуда не ходят. Приходится каждый их ход с помощью ктрл+альт+р заканчивать, очень атмосферно.

 

В остальном мне все понравилось, очень мило.

 

Cемь из десяти.

27 Января 2014

Чудесная игра

greatwyvern

"Семь чудес" могли бы стать прекрасным дополнением к "Колонизаторам" или упрощенной и переработанной "Цивилизацией". Но ограничились лауреатом немецкой Игры года и победами еще в тройке премий.

"Семь чудес" ― игра вовсе не про чудеса света, они здесь скорее для красоты и представляют собой лишь один из путей развития. Эта игра про города и про эпохи: сначала создаешь ресурсную базу и, быть можешь, чуть-чуть развиваешь армию, потом же переходишь к полноценному накоплению победных очков. В финальный зачет идет все: и деньги на руках, и правильно собранные гильдии, и наука, и армия, и те же самые чудеса света.

Движок прост как методика аннигиляции Храма Артемиды Эфесской: игроки драфтят карты, вытаскивая по одной, а остальные передавая дальше. Твой город с самого начала производит один ресурс, постепенно добавляешь новые (в первую эпоху все или почти все бесплатно), а дальше уже воздвигаешь по-настоящему полезные и ценные здания: есть обнуляющая стоимость постройка? прекрасно. достаточно ресурсов? хорошо. не хватает? купи у соседа.

Концепция драфта и софткорные правила оставляют пространство для маневра: построить самому это, но попроще? докупить ресурсов и построить то, но подороже? обменять нужную следующему игроку карту на монеты или потратить на возведение одной из ступеней собственного чуда света? Сколько вкусных опций, ммм.

Что сказать, бодренько, миленько. Еще б Лисена не голосила, раскидывая игрушки и требуя повышенного внимания, я уверенно занял бы заслуженное первое место. А так при финальном подсчете оказался безнадежно последним. На манскрю и манафлуд жаловаться не приходится, а вот на то, что нужные мне карты резались и утрамбовывались культурным слоем под чудеса света ― это да.

 

Спасибо Тесере и БГГ за счастливое детство цветные картинки. Без них бы все было так монохромно.

П.С. Найди лишнее чудо света:

Показать...

9 Января 2014

Трубят барабаны, арфы ревут — девятое января уже тут

greatwyvern

Ну, или почти так.

Бложик вместе со мной возвращаются в обычное русло отъявленной прокрастинации и рандомного текстосочинительства. В ближайших планах:

— письмо Б. Акунину с нелицеприятной (см.значение на грамоте.ру) критикой его Истории Российского государства (едва ли будет опубликовано);

— процесс приготовления классического цезаря за авторством моей дражайшей супруги;

— обязательные фотографии дочки: новые скиллы, билды, прокачка, вот это все;

— возможно, короткий/длинный фантастический рассказ про стазис-поля, дуэли и всякое прочее (зная меня, скорее всего не то что опубликовано, написано не будет);

— что под руку попадется.

Чего не будет:

— отзыва на второго Хоббита. Ну, фильм как фильм. Не краше и не хуже первого. Тихая-мирная услада для глаз. Немного подбешивает пословная передача текста оригинала (дрозд, раговор со Смогом (простите мне архаичное написание), всякое такое) (отхождения от текста, наоборот, вполне органичны), ну и вообще разборки с драконом, чистенькие, непорушенные чертоги гномов, где могло спрятаться население мегаполиса, больше похожи на сказку. OH SHI... Вот, в общем-то, и готов отзыв. Восемь из десяти, добавлю на всякий пожарный.

— отзыва на третий сезон Шерлока. Еще диковеней, еще более разгильдяйства (см. вагоны метро), скоро окончательно превратится в Дауни младшего.

— сочинения, как я провел этот Новый год. Тихо провел, в семейном кругу, чему несказанно рад.

 

П.С. Кто бы поставил мне новую видяху, а?